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美國服務(wù)器運(yùn)行Unity的方式

今天美聯(lián)科技帶來的是美國服務(wù)器使用Unity的方式,包括美國服務(wù)器安裝Unity、美國服務(wù)器運(yùn)行Unity,以及Unity編輯器的介紹。 1 、美國服務(wù)器Unity的版本 美國服務(wù)器Unity提供了專業(yè)版和個(gè)

美國服務(wù)器運(yùn)行Unity的方式

來源:美國服務(wù)器 作者:美聯(lián)小編Zoe 瀏覽量:169
2019-08-27
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        今天美聯(lián)科技帶來的是美國服務(wù)器使用Unity的方式,包括美國服務(wù)器安裝Unity、美國服務(wù)器運(yùn)行Unity,以及Unity編輯器的介紹。

        1美國服務(wù)器Unity的版本
        美國服務(wù)器Unity提供了專業(yè)版和個(gè)人版2個(gè)版本,個(gè)人版是兔費(fèi)的。在功能上,這兩個(gè)版本在Unity 5.0之后就已經(jīng)沒有太大區(qū)別,專業(yè)版會提供一些額外的云端服務(wù),而選擇個(gè)人版同樣可以發(fā)布商業(yè)化的游戲。

        2美國服務(wù)器下載并安裝Unity
        美國服務(wù)器在Unity的官方網(wǎng)站中可以免費(fèi)下載完整的安裝包,包括針對所有平臺的全部功能。美國服務(wù)器下載 Unity后,運(yùn)行安裝程序,可以僅選擇需要的內(nèi)容安裝,其中Unity的編輯器是必須安裝的組件, Microsoft Visual Studio Tools for Unity是針對 Visual Studio的插件,如果使用 Visual Studio編寫腳本強(qiáng)烈建議安裝這個(gè)插件。

        3美國服務(wù)器在線激活 Unity
        美國服務(wù)器第一次運(yùn)行Unity會提示選擇版本,如果沒有購買過專業(yè)版,選擇個(gè)人版即可,但無論選擇哪個(gè)版本,都需要注冊一個(gè)Unity協(xié)賬號進(jìn)行登錄,這個(gè)賬號除了用來登錄Unity,也可以用來在 Asset Store中購買插件,同時(shí)還可以使用這個(gè)賬號在 AssetStore中銷售自己開發(fā)的插件或美術(shù)素材供別人使用。

        4、美國服務(wù)器Unity運(yùn)行示例工程
        美國服務(wù)器啟動Unity,打開 Unity的工程對話框,選擇【NeW】新建一個(gè)工程,輸入工程名稱和保存路徑。標(biāo)準(zhǔn)的Unity工程主要包括三部分:
        1.Asets文件夾內(nèi)包括所有的工程文件,這里是主要工作的地方;
        2.Library文件夾內(nèi)是工程的數(shù)據(jù)庫文件,可以刪除,重新打開工程后會自動重建;
        3. Projectsettings文件夾內(nèi)保存工程的配置文件。

        啟動Unity編輯器后,可以先試下Unity的 Asset Store,在菜單欄中選擇【 Window-【 Asset Store】打開 Asset Store窗口,選擇Unity Essentials,這里的資源都是Unity宮方免費(fèi)提供的,有游戲示例、教程、美術(shù)或音效等各種資源,方便我們學(xué)習(xí)和開發(fā)。

        這里簡單介紹一下Unity的編輯器界面,在編輯器中,開發(fā)者可以像操作3D圖形軟件一樣設(shè)置游戲場景及編輯游戲?qū)ο?,所有的游戲資源都需要導(dǎo)入到編輯器中才能使用,Unity編輯器由很多窗口組成,每個(gè)窗口負(fù)責(zé)不同的功能:

        1.Hierarchy窗口會將當(dāng)前場景中所有游戲體的名稱羅列出來,可以通過名稱選擇場景中的游戲體,也可以修改游戲體的名稱。
        2.Project窗口是一個(gè)瀏覽器窗口,它按照文件夾的目錄結(jié)構(gòu)存放資源,選擇其中任何一個(gè)資源,右擊并選擇【 Show InExplorer】則會打開對應(yīng)的 Windows E目錄位置, Projecti窗口的目錄結(jié)構(gòu)與 Windowst硬盤上存放的目錄結(jié)構(gòu)是完全一致的,同一目錄下的不同文件不能重名。
        3.spector窗口用來顯示當(dāng)前選中資源或功能的詳細(xì)信息。
        4.Scenei窗口類似于3D軟件的3D視圖,用來顯示和編輯場景中的3D或2D游戲體,在這里最常見的操作是調(diào)整游戲體的位置、方向、縮放大小等。為了能夠在Scene窗口中瀏覽場景,有一些改變場景視圖的快捷鍵需要大家可以了解:

        1).按住鼠標(biāo)中鍵平移視圖。
        2).按住鼠標(biāo)左鍵+A鍵旋轉(zhuǎn)視圖。
        3).按住鼠標(biāo)右鍵+A鍵或滑動鼠標(biāo)滑輪推拉視圖。
        4).按F鍵可以快速鎖定選中的目標(biāo)。
        5).Game窗口顯示的是實(shí)際游戲運(yùn)行的畫面效果,在編輯器中運(yùn)行游戲后,會自動切換到這個(gè)窗口。

        以上就是美國服務(wù)器關(guān)于Unity的運(yùn)行方式,需要了解更多的用戶,歡迎咨詢美聯(lián)科技在線客服。

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