網(wǎng)頁(yè)游戲服務(wù)器租用選擇事項(xiàng):
1、美國(guó)服務(wù)器CPU
因?yàn)榫W(wǎng)頁(yè)游戲服務(wù)器每天接受至少幾百、至多上千萬(wàn)的訪問(wèn)量,所以對(duì)CPU的快速吞吐量、穩(wěn)定性、長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行都有著非常嚴(yán)格的要求,而服務(wù)器CPU是衡量服務(wù)器性能的首要指標(biāo)?,F(xiàn)在目前美國(guó)服務(wù)器對(duì)網(wǎng)頁(yè)游戲服務(wù)器的CPU已經(jīng)達(dá)到八核16線程,CPU已經(jīng)不再是網(wǎng)頁(yè)游戲服務(wù)器選型的瓶頸所在。
2、磁盤I/O能力
針對(duì)于網(wǎng)頁(yè)游戲邏輯服務(wù)器以及GameDB的小數(shù)據(jù)塊對(duì)磁盤隨機(jī)I/O能力有著較高的要求,是游戲架構(gòu)與設(shè)計(jì)中需要重點(diǎn)考慮的環(huán)節(jié)。租用美國(guó)服務(wù)器的IDC商通常會(huì)選擇隨時(shí)讀寫速率高、故障率低的SATA、SAS硬盤作為服務(wù)器的標(biāo)準(zhǔn)配置。值得注意的是:傳統(tǒng)高速SAS硬盤在面對(duì)大量小圖片元素時(shí),磁盤I/O還是吃力,但SSD固態(tài)硬盤技術(shù)可以有效解決此類問(wèn)題。
3、美國(guó)服務(wù)器的機(jī)房帶寬以及服務(wù)器帶寬
網(wǎng)頁(yè)游戲有著一定的時(shí)間性,需要足夠大的帶寬來(lái)應(yīng)對(duì)突發(fā)傳輸速率,在游戲玩家訪問(wèn)的高峰期保證玩家的用戶的用戶體驗(yàn)。而租用美國(guó)服務(wù)器的充足帶寬,可以有效支持游戲運(yùn)行。
4、美國(guó)服務(wù)器的Ping值
對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),服務(wù)器對(duì)請(qǐng)求的響應(yīng)和流暢度至關(guān)重要。如果延遲過(guò)長(zhǎng),就會(huì)影響用戶體驗(yàn)度。現(xiàn)在租用美國(guó)服務(wù)器,都是針對(duì)中國(guó)大陸網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行全面優(yōu)化,中國(guó)大陸各個(gè)地區(qū)訪問(wèn)延遲平均在180ms。
綜上所述,在選擇網(wǎng)頁(yè)游戲服務(wù)器租用的時(shí)候,不能只看其價(jià)格,還有考慮多方因素,這樣才能找到一個(gè)適合自己的網(wǎng)頁(yè)游戲服務(wù)器。想要租用網(wǎng)頁(yè)游戲服務(wù)器,可以選擇美聯(lián)科技,美聯(lián)科技專注服務(wù)器租用。服務(wù)器托管16年,服務(wù)有保障。
